Gildenzusammenschlüsse und Farmerleben – g.labs bereichert seine beiden Key-Products “Venezianer -Händler des Südens” und “Oil Imperium” um neue soziale Features.
Mit den Gildensystem für Venezianer und dem Rapsfeld in Oil Imperium stärkt das leipziger Entwicklungsstudio gezielt den Interaktionsfaktor für die Spieler und setzt verstärkt Schwerpunkte auf das kurzweilige, spielerische Miteinander.
Zwar soll der Grundtenor der komplexeren Wirtschaftsstrategie auf jeden Fall erhalten bleiben, jedoch mit größerem Schwerpunkt auf Interaktionen zwischen den Spielern sowie deren Zusammenarbeit um gemeinsam Ziele zu erreichen. So erlaubt Venezianer den Spielern nun das Gründen von sogenannten Gilden. Mittels eigenen Wappen können sie sich individuell nach aussen präsentieren. Eine gemeinsame Gildenkasse ermöglicht zusammen den schrittweisen Ausbau der Gilde und bescheren wertvolle Privilegien und Mehrwerte im Spiel. Berauschende Feste sowie die Bekleidung, wichtige Ämter und knifflige Gildenaufgaben stärken zudem das Gemeinschaftsgefühl.
Oil Imperium setzt dagegen voll und ganz auf “Green Economy” und lässt die Spieler zum Farmer auf ihren eigenen Rapsfeld werden. Ähnlich wie in bekannten Casual-Farming-Games bereiten sie dabei ihren Acker, düngen diesen, fahren letztlich ihre Ernte ein und verkaufen das wertvolle Rapsöl auf dem Markt. Unterstützt werden sie dabei durch allerhand verschiedenes Saatgut, Werkzeuge und Maschinen. Diese und viele zukünftige Änderungen werden den Mehrwert beider Spiele nochmals enorm steigern und geben eine konkrete Richtung vor: spielerisches Miteinander um gemeinsame Ziele schneller zu erreichen.
Presseartikel als *.pdf ansehen Sie dürfen diese PDF gern unter folgender URL frei verlinken:
http://www.g-labs.de/pressematerial/20100915-g.labs-besticht-mit-neuen-sozialen-spielfunktionen.pdf